Как работают с объектами исторического наследия с помощью 3D-сканирования Как работают с объектами исторического наследия с помощью 3D-сканирования

Как работают с объектами исторического наследия с помощью 3D-сканирования

Современные технологии позволяют не просто сохранить культурное наследие, но и буквально вдохнуть в него новую жизнь. С помощью 3D-сканирования исторические объекты становятся доступны миллионам людей - в высоком качестве, в интерактивном формате и из любой точки мира. Один из ярких примеров - масштабный проект оцифровки музея в польской Лодзи.


Археологический и этнографический музей в Лодзи, основанный в 1918 году, обладает уникальной коллекцией - от предметов быта XIX века до средневековых укреплений. Сегодня здесь не только изучают прошлое, но и стремятся сохранить его в цифровом формате. Цель - создать точные 3D-модели ключевых объектов музея: зданий, интерьеров и уличных экспозиций. Такие цифровые двойники можно использовать в виртуальных турах, образовательных проектах, VR-презентациях и научной работе.

Среди объектов - средневековое укрепление в Туме и этнографический комплекс под открытым небом в деревне Квяткувек, где собраны дома, кузница, ветряная мельница, маслобойня и другие уникальные сооружения XIX-XX века. В некоторых из них воссозданы интерьеры, типичные для сельских семей межвоенного периода, а сам комплекс служит площадкой для народных фестивалей и мастер-классов.


Цифровая экспедиция: от крепости до печи

Чтобы справиться с задачей, специалисты использовали два высокотехнологичных сканера - Artec Ray II (дальнобойный LiDAR) и Artec Leo (беспроводной сканер с искусственным интеллектом). Это оборудование позволяет работать как с огромными зданиями, так и с мельчайшими деталями вроде резьбы по дереву или предметов быта.


«Leo оказался незаменим на открытом воздухе - его не нужно подключать к ноутбуку или электросети. Он отлично работает при ярком солнце, мобилен и позволяет быстро охватывать большие площади», - рассказывает руководитель проекта. - «Ray II обеспечивал полное покрытие территории и зданий за счёт дальнего диапазона и высокой точности».

В течение одного дня специалисты отсканировали сразу несколько объектов: укрепление, кузницу, музейные залы и экспонаты под открытым небом. Оборудование размещали в десятках точек, чтобы получить как можно более полную картину. Затем все данные были объединены и обработаны в специализированном программном обеспечении. Модели прошли этапы совмещения, глобальной регистрации и формирования трехмерной сетки.


Несмотря на хорошие погодные условия, сканирование не обошлось без вызовов: сильное солнце и ветер могли влиять на качество текстур и устойчивость оборудования на штативах. Однако команда успешно справилась со всеми задачами, а также провела эксперимент по сравнению цветопередачи между двумя сканерами, что дало дополнительные полезные наблюдения.

От точек к шедевру

Детальные фрагменты - резьба, элементы декора, внутренняя отделка - были отсканированы в высоком разрешении, в то время как масштабные объекты вроде зданий или крепостных валов фиксировались с помощью дальнобойного LiDAR. После объединения данных получились точные и визуально насыщенные 3D-модели.


Отдельные участки, где требовалась ручная доработка, были обработаны с учётом особенностей текстуры - например, неровности на лестнице или неоднородность цвета стен. Дополнительное внимание уделили UV-развёртке и финальному рендерингу, чтобы добиться максимально реалистичного эффекта, особенно для использования в виртуальной реальности.

Как отмечают участники проекта, сочетание инженерного и художественного подходов оказалось ключевым: точность моделей сочетается с визуальной выразительностью, а результат впечатляет не только специалистов, но и обычных зрителей.

Погружение в историю - без границ

Для команды, занимающейся обычно промышленным 3D-сканированием и техническим моделированием, этот проект стал необычным опытом. Здесь потребовалось не просто зафиксировать форму, но и передать атмосферу - свет, пространство, ощущения. Готовые 3D-сцены с интерьерами домов, кузницами и старинными печами напоминают кадры из видеоигр или исторических фильмов, позволяя «войти» в прошлое буквально с экрана.


Но помимо эстетики, проект имеет и практическое значение: он экономит ресурсы, делает объекты доступными для удалённого изучения и защищает их от разрушения временем. Всего за восемь-девять часов активной работы удалось отсканировать целый музейный комплекс - раньше это потребовало бы недели.

Будущее музеев - цифровое и доступное

Этот проект показывает, насколько перспективно применение 3D-сканирования в сфере культуры и образования. Теперь любой желающий может буквально «заглянуть» в сельский дом начала XX века, рассмотреть детали кузницы или изучить крепость времён раннего Средневековья.

Финальные модели уже используются на сайте музея и станут частью новых выставок и образовательных программ. Впереди - демонстрация результатов на профильных конференциях. Главное же в этом проекте - показать, как современные технологии помогают не просто сохранять наследие, но и рассказывать о нём языком, доступным каждому.





Источник: https://www.artec3d.com/cases/ethnographic-museum



11.04.2025

Возврат к списку