MotionBuilder является профессиональным программным средством с инструментами сбора 3D-данных, их обработки и визуализации. Это не просто решение, предназначенное для повышения производительности анимационных процедур, а скорее средство реализации многоступенчатого творческого процесса.
Новая концепция нелинейного редактирования в виртуальных постановках не ограничивается рамками видео и аудио. Autodesk® MotionBuilder®, предназначенный для анимации 3D-персонажей в реальном времени, основывается на перспективных технологиях, которые уже внедрены на ряде ведущих в отрасли студий. Вы можете собирать, объединять и обрабатывать данные с помощью надежных и точных процедур; создавать, редактировать и воспроизводить комплексные анимации персонажей в интерактивной среде с возможностью обратной связи; настраивать отображение в соответствии с индивидуальными потребностями художников-аниматоров и режиссеров-постановщиков. Благодаря всему этому MotionBuilder является идеальным средством для выполняемой в фильмах и играх анимации, предварительной визуализации, захвата движения и анимационных постановок.
Механизм реального времени
Работающие в реальном времени 3D процедуры делают продукт одним из самых высокопроизводительных в отрасли.
Все для высокой производительности
- Выполняйте проекты любого объема, вплоть до самых крупномасштабных:
-
Поддержка потребительских устройств захвата движения
-
Воссоздавайте элементы реальной кинематографии с усовершенствованными опциями камеры Animatable Depth и Follow Focus
-
Унифицированная недеструктивная среда нелинейного редактирования
-
Поддержка устройств в реальном времени и запись данных непосредственно на диск
-
Технология инверсной кинематики с переносом движения при анимации
-
Редактирование и подчистка данных захвата движения
-
Комплекс передовых инструментов для обработки данных.
-
Наборы стереоскопических инструментов
-
Извлечение максимальной выгоды из стереоскопического 3D-контента, являющегося одной из современных тенденций.